|
|
Mapy
i jak je czytać
Galaktyka
jest ogromnym miejscem z ponad stu miliardami
gwiazd, z których każda ma swoje własne
systemy i planety. Tysiące z nich są zamieszkałe
i mają różnego rodzaju stacje kosmiczne.
Jak tylko można sobie wyobrazić, poruszanie
się po nich mogłoby być dosyć ciężkim wyzwaniem.
|
Mapa
galaktyczna
|
|
Byłoby
to wówczas, gdyby nie zainstalowane na statku
najnowsze systemy generacji map gwiezdnych.
Tak więc, dzięki wspaniałym ludziom ze stoczni
New Rossyth, możesz bez problemu poruszać
się po wszystkich systemach, korzystając tylko
z pomocy map: galaktycznej i orbitalnej oraz
z autopilota. Poniżej podajemy jak to zrobić.
Pierwsza
sprawa to znalezienie odpowiedniego systemu,
do którego chciałbyś polecieć. Może się zdarzyć,
że będziesz chciał udać się do konkretnego
już systemu, chociażby po to, aby dostarczyć
jakąś paczkę lub że wiesz o tym, iż za siedem
ton sprzętu komputerowego możesz tam uzyskać
pięć razy wyższą cenę.
Wszystko jest obsługiwane przez Panel Mapy
(F3) - trzeci z podstawowych paneli głównej
konsoli.
Po pierwsze musisz skorzystać z mapy galaktycznej
(F5), która wskaże Ci wszystkie systemy znajdujące
się w zasięgu Twojej nadprzestrzeni, a także
ich kształty
i sytuację ekonomiczną.
Za pomocą funkcji powiększania i zmniejszania
(F11 i F12) oraz klawiszy kierunkowych (strzałek)
możesz w dowolny sposób poruszać się po mapie,
aż system, do którego chcesz się udać, pojawi
się na ekranie. Teraz albo kliknij na nim
kursorem myszy, albo za pomocą klawiszy kierunkowych
ustaw obraz systemu na środku monitora. Wybrany
system będzie oznaczony zielonym krzyżem,
podczas gdy system, w którym się obecnie znajdujesz,
jest zaznaczony krzyżem różowym.
Wciskając prawy przycisk myszy możesz obracać
mapą wokół trzeciej osi, co umożliwia podgląd
na systemy, które znajdują się na tej samej
płaszczyźnie co Ty. Jeśli się zgubisz, to
klawisz "C" doprowadzi całą mapę
do porządku.
U dołu ekranu sprawdź odległość do celu. Zorientuj
się, czy masz do dyspozycji wystarczającą
ilość paliwa. Następnie za pośrednictwem paneli
danych (F7), ekonomii (F9) i struktury społecznej
(F10) zapoznaj się ze stosunkami panującymi
w systemie.
Nie zapomnij sprawdzić, czy są tam jakieś
bazy gwiezdne, na których będziesz mógł wylądować
(Ilu to już straciliśmy pilotów tylko z powodu
nieostrożnego lotu w nadprzestrzeń?).
|

|
Przechodzenie
w nadprzestrzeń
Zakładając, że znajdujesz się w bezpiecznej
odległości od portu lub stacji kosmicznej, możesz
rozpocząć uruchamianie silników nadprędkości.
Aby to zrobić, kliknij po prostu na włączniku
silników nadprzestrzeni, który znajduje się
w środku Konsoli Nawigacyjnej. Zobaczysz otwierającą
się strukturę kosmosu, która z chwilą wejścia
do wybranego systemu powinna się za Tobą zamknąć.
Zwykle tak bywa. |
Błędne
przeskoki w nadprzestrzeni
Inżynierowie stoczni New Rossyth ciężko pracują
dniami i nocami, aby do naszych
systemów nie wkradł się żaden błąd. Jednak mamy
tu do czynienia z rzeczywistością
i coś tak skomplikowanego jak podróże w nadprzestrzeni
powodują, że zawsze istnieje możliwość, iż wyniknie
coś odmiennego i wylądujesz zupełnie gdzie indziej
niż zamierzałeś.
Tego typu sytuacje w handlu są nazywane błędnymi
przeskokami i dla niektórych poszukiwaczy przygód
może to być sygnał, że należy zrobić coś nowego
w życiu. Regularne przeglądy statku pozwolą
na uniknięcie takich sytuacji, jednak niezależnie
od tego zawsze warto jest mieć pewien dodatkowy
zapas paliwa, który może Ci pomóc bezpiecznie
wydostać się z kłopotów.
Zamierzone błędne przeskoki
Raczej nie zalecamy takich praktyk, jednak czasami
może to być skuteczny sposób zgubienia statku,
który "siedzi Ci na ogonie" i do tego
posiada analizator chmur nadprzestrzeni. Nie
można określić, gdzie wylądujesz, i dlatego
szansę na wyśledzenie
Twojego lotu są równe zeru. To, gdzie wylądujesz,
jest zupełnie inną historią.
Aby wykonać zamierzony błędny przeskok, uruchamiając
silniki nadprędkości
wciśnij klawisz ALT.
Lokalizowanie
Bazy
Po dotarciu do systemu znajdziesz się w samym
środku pustkowia. Najbliższa
Planeta jest oddalona o tuziny jednostek astronomicznych
od Ciebie i jest niewiele większa od małej
kropki. Próba znalezienia małej stacji kosmicznej
byłaby naprawdę ciężką pracą, dlatego właśnie
w stoczni New Rossyth wyposażono Twój statek
w najnowsze, naprawdę trójwymiarowe generatory
orbitalnych map. W każdej chwili masz podgląd
na dowolnie wybrany system, gdzie możesz dokonać
powiększeń bądź zmniejszeń każdej znajdującej
się tam planety.
Na podglądzie mapy wciśnij przycisk danych
(F7), aby zorientować się, gdzie
znajdują się wszystkie stacje kosmiczne. Następnie
na mapie orbitalnej (F6) przejdź na powiększenie
i po chwili na ekranie powinna pojawić się
Twoja stacja.
W trybie podglądu wybieranie planety, stacji
orbitalnej lub portu kosmicznego
odbywa się przez kliknięcie kursorem myszy
na odpowiednim celu lub za pomocą systemu
nawigacji celu podglądu mapy.
Kliknij. na zielonym kwadracie celowniczym,
a następnie na wybranym obrazie pokazanym
na którejkolwiek mapie wyświetlającej możliwe
cele (mapa orbitalna, mapa danych). lub
za pomocą komputera nawigacyjnego (jeśli taki
posiadasz) przez wciśnięcie na podglądzie
mapy klawisza ..N" i następnie kliknięcie
na wybranym rejonie. Niezależnie od wybranej
metody zielony kwadrat celu przejmie cel i
przekaże Ci jego namiary. Teraz w każdej chwili
możesz uruchomić swojego autopilota.
W Elite II było to bardzo irytujące zadanie
dlatego używaj zawsze navigation computera
i nie bedziesz miał z tym żadnych problemów.
Tunele Celownicze
'.
Tunel celowniczy
Tunel
celowniczy służy do przeprowadzania międzygwiezdnego
podróżnika do
wybranego punktu w kosmosie. Użyty prawidłowo
ustali optymalną prędkość oraz przeprowadzi
Cię gładko i bez żadnych problemów do obranego
miejsca przeznaczenia. Zbliżając się do końca
podróży zwrócisz uwagę, że kwadraty tunelu
będą usytuowane coraz bliżej siebie.
Twoim celem jest mijanie ich z równą częstotliwością.
Dlatego w miarę zbliżania się do końcowego
punktu lotu kwadraty będą pojawiać się coraz
szybciej i aby utrzymać je na stałym poziomie
pojawiania się, będziesz musiał zwolnić.
Uwaga: Na stronie Preferencji możesz wyłączyć
opcję tuneli celowniczych.
Autopilot - Twój
przyjaciel
Rodzaj
lotu dla leniwych - zalecany wszystkim "świeżo
upieczonym" pilotom.
To sprytne urządzenie bardzo ułatwia podróżowanie
i właściwie dopóki nie zostaniesz zaatakowany,
dopóty nie musisz dotykać koła sterowniczego.
Na podglądzie lub na mapie wybierz cel i kilkając
na czerwonej strzałce, która pojawi się poniżej,
uruchom autopilota.
Komputer pokładowy doprowadzi Cię prosto do
celu. Sam poprosi o zgodę na
lądowanie, o której będziesz wiedział wówczas,
gdy na konsoli zapali się niebieska lampka.
Aby skrócić czas wyczekiwania, możesz uruchomić
zainstalowany na pokładzie generator snów
gwiezdnych Stardreamer o którym w kolejnym
dziale..
Co tu jeszcze można ułatwić?
|
Stardreamer
>>>
Frontier:
First Encounters by David Braben and Frontier Developments
©1995
Everything else ©2002 Marcin Oleksy unless otherwise
stated
|
|
PL Frontier: First Encounters Web Site |
|