|
Dokowanie - Kompletny
kurs
Braliśmy pod
uwagę przeprowadzenie pełnego kursu dokonania
startu, jednak
po glębszym zastanowieniu doszliśmy do wniosku,
że nikt nie będzie mial problemu
z wciśnięciem klawisza odpalającego silniki
i szybkiego oddalenia się od pasa startowego.
Okazalo się, że wielu osobom nastręcza sporo
trudności ręczne dokowanie i dlatego do instrukcji
dołączyliśmy oficjalny Kurs Dokowania, z którego
korzysta także Marynarka Imperium. Zapoznaj
się ze wszystkim do ostatniej litery, a na
pewno nie powinieneś mieć żadnych problemów
z lądowaniem w każdych warunkach.
1.
W Kosmosie (stacja orbitalna)
Z
dwóch możliwych form dokowania najprostsze
jest dokowanie w kosmosie, głównie ze względu
na to, że nawet jeśli popelnisz błąd w podchodzeniu,
to i tak z niczym się nie zderzysz (dziewięć
przypadków na dziesięć). Trzeba jednak wspomnieć,
iż zdarzają się przypadki, w których młodym
pilotom mimo wszystko udaje się uderzyć w
bok stacji zupełnie nie trafiając do doku
portu. Tego typu fakty można wytłumaczyć tylko
na dwa sposoby: Podchodzą do stacji ze zbyt
dużą prędkością, lub popisują się przed swoimi
kolegami.
Port dokowy stacji kosmicznej jest ogromnym
otworem, znajdującym się na jednym z boków
stacji. Jest on duży na tyle, aby jednorazowo
móc pomieścić dwa krążowniki klasy Pyton.
Wszystkie stacje mają calą masę znaków i migających
światel wskazu-jących wejście do doku. Zanim
rozpoczniesz manewr podchodzenia lepiej skorzystaj
z możliwości mapy trójwymiarowej i dobrze
zapoznaj się rozkladem całej stacji.
Rozpoczynając dokowanie pierwszą rzeczą, o
której należy pamiętać, jest to, iż nie wolno
się śpieszyć. Może wydawać się to nudne, jednak
należy dołożyć wszelkich starań, aby wykonać
wszystko dobrze już za pierwszym razem. W
grze nie masz innej szansy. Zwolnij na jakieś
200 kilometrów przed stacją, bardzo powoli
zbliż się na odle-głość około 100 km. Zatrzymaj
się calkowicie i za pomocą przycisku komunikacyjnego
poproś o zgodę na dokowanie. Taka odległość
może wydawać się szokująca, jednak w razie
gdybyś nie dostał zgody, nie będziesz musiał
się specjalnie wycofywać.
Po otrzymaniu zezwolenia na lądowanie rusz
ponownie w kierunku stacji, przy czym stale
zwracaj uwagę na wlot do doku. Jeśli nie znajdujesz
się na wprost wejścia, wówczas obróć statek
i otocz całą stację, pamiętając przy tym o
zachowaniu bezpiecznego dystansu. Jeśli stacja
znajduje się po Twojej lewej burcie, wówczas
wybierz opcję podglądu zewnętrznego i tak
ustaw kamerę, abyś mial widok na lewą stronę.
Gdy wykonasz obrót i port dokowy znajdzie
się na wprost Ciebie, wtedy zatrzymaj się
i rozpocznij zbliżanie.
W tym samym momencie zobaczysz, jak cała stacja
zacznie wirować wokół wejścia do doku. Jest
to sztuczne wytwarzanie pola grawitacyjnego
wewnątrz stacji, nie masz więc się czemu dziwić.
Steruj na sam środek portu dokowego i w miarę
zmniejszającej się odległości zwalniaj tak,
abyś mógł w każdej chwili wprowadzić ostatnie
poprawki kursu. Jeśli lecisz prawidłowym torem,
to możesz rozpocząć ostatni etap podejścia.
Gdy zetkniesz się z wysyłanym ze stacji holem
magnetycznym, wtedy Twój statek wchodząc w
pole siłowe zacznie również wirować. W tym
czasie otworzy się brama chroniąca wejście
do zatoki.
Twoim zadaniem jest już tylko prosty lot do
chwili, aż kontrolę nad statkiem przejmą portowe
dźwigi antygrawitacyjne. Aby poćwiczyć ten
manewr, najlepiej jest opuścić stację i przelecieć
w prostej linii około tysiąc kilometrów. Obracając
się o 180 stopni ustawisz się dokładnie na
wprost wejścia do portu. Jeśli dokładnie wykonasz
powyższe instrukcje, to nie powinieneś mieć
żadnych problemów. W miarę nabierania wprawy
próbuj oddalać się od stacji na różne odległości
i pod różnymi kątami.

Kieruj
się na sam środek portu...
2.
Na Planecie (port naziemny)
Lądowanie na
powierzchni planety to zupełnie inna historia.
Masz do czynienia z dwoma połączonymi ze sobą
problemami. Pierwszy z nich to cała powierzchnia
planety, z którą możesz się zderzyć, jeśli
coś Ci nie wyjdzie. Drugi problem to fakt,
że bardzo wiele planet posiada własne pole
grawitacyjne, które może Cię skutecznie unieszkodliwić.
Lądowanie na planecie wymaga szalenie precyzyjnego
sterowania i szybkiego reagowania na ewentualne
niebezpieczeństwa.
Ku przestrodze: jeśli planeta posiada własną
atmosferę, nigdy nie próbuj na niej lądować
nie uruchomiwszy wcześniej specjalnych osłon
atmosferycznych (atmospheric shielding) -
w przeciwnym razie, zanim zobaczysz bazę,
z Ciebie
i Twojego statku zostanie tylko popiół.
Podejście do lądowania na planecie nieco się
różni od lądowania na stacji kosmicznej; nie
istnieje możliwość całkowitego zatrzymania
się. Po wyłączeniu silników główną rolę napędową
przejmuje siła grawitacji, którą, mając pewną,
wprawę można nawet wykorzystać.
Pierwszy etap
lądowania na planecie jest prosty - wejść
na orbitę. Zbliżając się
do planety zwolnij i na bieżąco kontroluj
odczyt swojego wysokościomierza. Będąc w kosmosie
nie odczytasz na nim nic, jednak gdy już znajdziesz
się na orbicie, nagle pojawi się tam ogromna
liczba, która bardzo szybko zacznie się zmniejszać.
W tym momencie powinieneś rozpocząć hamowanie.
Po chwili poczujesz, że Twoja prędkość zniżania
zmniejszyła się.
Efekt ten jest spowodowany odpaleniem silników
hamujących, przedziwdziałających grawitacji.
To może Ci się przydać, jeśli wchodzisz w
atmosferę kilka tysięcy kilometrów od bazy,
w której chcesz wylądować; nie jest to jednak
konieczne.
Od tego momentu Twoim zadaniem jest starać
się zejść na wysokość 300 m nad poziom morza
i zwolnić do prędkości około 50 km/h. Wszystkie
czynności wykonuj tak stopniowo, abyś się
mógł przyzwyczaić do siły ciążenia. Teraz
skieruj swój statek na port dokowy i rozpocznij
zbliżanie.
Przelatując nad nim stopniowo obniżaj pułap.
Jeszcze przez pewien czas kontynuuj lot, następnie
wykonaj zwrot tak, aby lądowisko znalazło
się na wprost Ciebie. Rozpocznij hamowanie
i bardzo delikatnie zmniejszaj jeszcze wysokość.
W tym momencie powinieneś skontaktować się
Wieżą Kontroli Ruchu Powietrznego.
Zakładając,
że otrzymałeś zgodę na lądowanie, cały czas
zwalniając rozpocznij końcowe podejście. Wypuść
podwozie i opadając podciągnij do siebie nos
statku, co powinno spowodować zmniejszenie
szybkości opadania. Nadłatując nad pas stratowy
(przełącz się na podgląd zewnętrzny, aby to
sprawdzić) powinieneś lecieć na wysokości
około 30 m od lądowiska. Całkowicie wyłącz
silniki i odpal silniki hamujące, aby zupełnie
zredukować siłę pędu. Wyrównaj statek (tak
ustaw koła celownicze, aby pokrywały się z
linią horyzontu) i za chwilę powinieneś spokojnie
opaść na płytę lądowiska. Gratulujemy!
Zanim polecisz w kosmos powinniśmy powiedzieć
parę słów na temat niektórych środków bezpieczeństwa.
Kosmos to ogromne i bardzo niebezpieczne miejsce,
gdzie powinieneś umieć rozpoznać niepotrzebne
ryzyka i potencjalne niebezpieczeństwa. Jeśli
nie czujesz się najlepiej w walce i swoje
interesy chciałbyś przeprowadzać w atmosferze
względnego spokoju, to powinieneś przestrzegać
kilku podstawowych zasad:
1. Trzymaj się z daleka od systemów, w których
panuje anarchia i feudalizm. W takich miejscach
kontrola Policji jest najsłabsza, co powoduje,
że możesz się natknąć na
całe chmary piratów i innych przestępców.
2. Staraj się nie oddalać zbytnio od systemu.
Tu również Policja mało panuje nad sytuacją
i możesz zetknąć się nie miłą zgrają piratów.
Duże jednostki transportowe, aby wyjść z nadprzestrzeni,
muszą to zrobić w bezpiecznej odległości od
systemu. Miej się na baczności i uważaj na
pułapki.
3. Nie każdy statek, który mijasz, chce Cię
zaatakować, dopóki więc nie zostaniesz ostrzelany,
dopóty nie otwieraj ognia. Wiele jednostek,
które będziesz spotykał na swojej drodze,
to również zwykli podróżnicy załatwiający
swoje interesy.
4. Jeśli jednak chcesz jak najszybciej stać
się członkiem sił Elity (ponieważ na przykład
lubisz pewną akcję), to po prostu nie zwracaj
uwagi na powyższe zasady. Pamiętaj jednak
o tym, że Policje najbogatszych systemów są
najlepiej wyposażone
|