|
Kolejne
odpowiedzi Davida Brabena pochodzą z różnych
nieoficjalnych źródeł:
Czy
Elite 4 będzie chodziło pod Windowsem?
-
Tak, jest to praktycznie oczywiste że Elite
4 bedzie chodzić na Windowsach, tak jak większość
nowych gier w dzisiejszych czasach. Odpowiednio
do ostatnich udoskonaleń np. DirectX i jego
szerokie wsparcie dla kart 3D.
Od
1995 roku pozostawiliśmy serię Elite samą
sobie. Doświadczenia z Gametek były złe więc
robiliśmy w tym czasie inne rzeczy, m.in.
rozpoczeliśmy budowę zupełnie nowej technologii
potrzebnej do gier które chcemy robić w przyszłości.
Możesz
zdradzić jakieś pomysły które masz zarezerwowane
dla następnej części Elite?
Czy masz zamiar wykorzystać w jakikolwiek
sposób sieć internet?
-
Jeszcze nie ujawniliśmy żadnych szczegółów
co będzie w Elite 4. Powiem że to co robimy
jest całkowicie różne od tego co robiliśmy
do tej pory. Na pewno będziemy wspierać broadband
connections, są planowane dwie oddzielne wersje
gry: single i multi-player.
Mówiąc
o wykorzystaniu sieci czy sądzisz że jest
jakakolwiek szansa na posiadanie stałego łącza
przez większość gospodarstw domowych w okresie
życia PS2 czy Xboxa?
-
To zależy na kogo liczysz. Dostępność sieci
jest już bardzo dobra w wielu amerykańskich
miastach, mniejsza w Europie, ale cały czas
zmienia się to na plus.
Jakie
są szanse że tym razem będziesz w stanie w
pełni zrealizować swoje wizje?
-
Główna zmiana o której mówią ludzie to udoskonalenie
grafiki. Jest to tylko małą część zmian które
mam nadzieję ujrzymy. Jakość grafiki pozwoli
tylko roszerzyć atrakcyjność Elite 4, stawiamy
na bardzo mocno rozgałęziony interaktywny
handel i inne rzeczy.
Wracając do pytania wizje praktycznie nigdy
nie są w pełni zrealizowane, ale mam nadzieję
że tym razem zbliżymy się naprawdę mocno.
Czy
masz zamiar użyć grafiki wektorowej jak miało
to miejsce w poprzednich częściach serii?
-
Niestety nie wyjawiamy narazie żadnych szczegółów.
Jest
oczywiście bardzo dużym argumentem dla wydawcy
przejście na PS2 i Xbox. Jak zrobicie sterowanie
w Elite 4 kiedy poprzednie części miały tak
wiele komend i kluczy? Czy w gruncie rzeczy
nie patrzymy na całkowicie nową gre?
-
Tak, absolutnie.
Czy
planujecie zastosować rozwiązania z poprzednich
części? Pytam ponieważ jeden z graczy napisał
że dokowanie do stacji w Elite 2 to było najbardziej
irytujące doświadczenie w jego całym zyciu.
-
Elite 4 jest całkowicie inna od tego co było
wcześniej. Pragniemy zapewnić że absolutnie
nikt nie będzie zmuszany do robienia irytujących
rzeczy w kółko od nowa jak miało to miejsce
w Elite.
Podobno
żądałeś by mieć nieskończony kosmos w pierwszej
grze serii. Czy to prawda?
-
Nigdy nie żądaliśmy nieskończonego kosmosu
w Elite. Było tam 8 galaktyk po 256 systemów
każda. Podczas pracy nad mapą było nawet tak
że mieliśmy ok 300,000,000,000,000 galaktyk,
ale było to głupie ponieważ było ich tak wiele
że wyglądały tak samo.
Czy
Ian Bell bierze udział w nowym projekcie?
Jeśli nie to czy otrzyma on honorarium autorskie
jako współtwórca serii?
-
Nie, Ian nie bierze udziału w projekcie. Zakończyliśmy
współpracę w chwili wydania First Encounters
i od tamtej pory straciłem z nim kontakt.
Jeśli Ian chce się ze mną skontaktować wie
gdzie mnie znaleźć. Jeśli chodzi o honoraria
autorskie Ian sprzedał swoje prawa do Elite
wiele lat temu.
Kończąc
te wszystkie dywagacje mam naprawdę wielkie
obawy czy oby Frontier: First Encounters nie
jest przypadkiem ostatnią częścią wspaniałej
i niezapomnianej serii Elite. Wszystko co
dobre kiedyś wreszcie ma swój koniec, tylko
dlaczego przez prawie 10 lat musieliśmy trwać
i wciąż trwamy w nieświadomości?
Pozostaje
mieć nadzieję że David Braben i jego firma
zaskoczą poraz kolejny cały świat kolejną
superprodukcją która godnie zastąpi nam serię
Elite. Pamiętajcie że First Encounters pozostaje
wciąż żywą!
Commander:
SICK_PL
sick@irc.pl
|