|
|
Handel
(Trading)
Jeśli
chcesz szybko zarobić dużo pieniędzy znajdź
dwa lub więcej systemów zbliżonych do siebie,
przejdź do Economy Screen (F3,F9) i porównaj
zasoby (major) obydwóch systemów. Jeśli dopatrzysz
się różnic w eksporcie i imporcie tych systemów,
prawdopodobnie znalazłeś pracę handlowca. W
jednym z systemów kup to czego na drugim brakuje,
poleć do drugiego i sprzedaj po odpowiednio
wyższej cenie.
|
Sol
Economy Screen
|
|
Nie zapomnij że czasami na giełdzie (stockmarket)
może brakować pewnych towarów i być może znajdzie
się ktoś zdesperowany, gotowy zapłacić
dużo wyższą cenę za twój ładunek. Po wylądowaniu
w doku, przeglądnij BBS (Buletin Board System),
być może znajdziesz ogłoszenie typu: Wanted-Luxury
Goods. Jeśli masz je w ładowni, można śmiało
powiedzieć że zrobiłeś świetny interes.
|
 |
New
York Stockmarket
|
Z zasady najbardziej opłaca się handlować
towarami luxury goods, computers, robots,
ale są także inne, najlepiej zapisać ceny
i póżniej je porównać.
|
| Dla
graczy bardziej zorientowanych na akcję taki
handel może okazać się nudnym. Ale we
Frontierze handel może być naprawdę interesujący,
jest to jednak zależne od tego jakim
handlem się zajmujesz. Transport Robotów czy
też luksusowych dóbr pomiędzy Barnards Star
[-1,0] a Sol [0,0] będzie bardzo opłacalny,
ale także bardzo nudny. Jeśli chcesz czegoś
bardziej ekscytującego spróbuj handlu pomiędzy
systemami Alioth [0,4] , a Phekda [2,5]. |
 |
Core
Systems - Sol [0,0]
| Z
tego pierwszego importuj Luxury Goods, w drodze
powrotnej zabierz Nerve Gas lub Hand Weapons.
Od kiedy Phekda jest systemem anarchistycznym
dzieją się tam różne rzeczy, będziesz m.in.
narażony na ciągłe ataki gangów pirackich,
którym zależy tylko na Twojej śmierci i zagrabieniu
tego co znajduje się w ładowni twojego statku.
Będzie naprawdę ekscytująco, ale przede wszystkim
zdobędziesz doświadczenie niezbędne w dalszej
karierze, oraz jakże cenne punkty do Elite
Rating
Jeśli jestes
osobą o wątpliwej moralności handel nielegalnymi
towarami może być również bardzo opłacalny.
Podczas gdy handel legalnymi towarami daje
ci możliwość zarobienia mniej niż 50% zainwestowanych
pieniędzy (chyba że ktoś pilnie poszukuje
w BBS), to na czarnym rynku jesteś w stanie
uzyskać nawet więcej niż 100% zysku.
Oczywiście
nie ma róży bez kolców: w przemycie zawarte
jest pewne ryzyko na które będziesz narażony.
Wyrywkowa kontrola celna, czy też podstawieni
dilerzy są na porządku dziennym. O ile na
kontrole celników nie masz wpływu, dealerów
wybierasz sam. Szukasz ich oczywiście w
BBS, ogłoszenia mają mniej więcej taki nagłówek:
GOODS BOUGHT AND SOLD,
a nastepnie nazwa dilera. Policja często
zmienia nazwy, prawdziwi dilerzy nie.
Jeśli będziesz ostrożny i zapamiętasz nazwy
dealerów z którymi handlujesz, uda ci się
uniknąć przykrych sankcji w postaci grzywien,
a przede wszystkim "zachlapanych papierów".
We Frontierze, tak samo jak w życiu, Twoje
"rekordy" ciągną się za Toba przez
całą gre i mają wpływ na wiele rzeczy. Oczywiście
handel polega na odszukaniu niezbyt odległych
od siebie systemów. W jednym kupujesz towar
na giełdzie, w drugim gdzie są już one nielegalne
sprzedajesz na czarnym rynku.
Nielegalne
towary to m.in. Narcotics, Nerve Gas, Slaves,
Live Animals, Animal Skins, Hand i Battle
Weapons. W niektórych systemach o ustroju
socjalistycznym nielegalne mogą być np.
komputery, wódka, mięso czy roboty!
Piracy >>>
|
do
góry
 
Frontier:
First Encounters by David Braben and Frontier Developments
©1995
Everything else ©2002 Marcin Oleksy unless
otherwise stated
|
|
PL
Frontier: First Encounters Web Site |
|